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온라인게임, 그래픽은 기본…이제 ‘소리’로 승부한다 http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=59961 온라인게임, 그래픽은 기본…이제 ‘소리’로 승부한다 2010.02.21 15:37:42 / 윤상호 기자 crow@ddaily.co.kr - ‘보는 게임’에서 ‘보고듣는 게임’으로…성우·오케스트라 참여로 차별화 [디지털데일리 이대호기자] 온라인게임에서 고품질의 그래픽은 기본요소가 됐다. 때문에 업계는 그래픽 외에 사운드, 소셜네트워크서비스 그리고 게임엔진 등에도 투자 비중을 높이고 있다. 특히 게임 배경음악과 효과음은 특히 그래픽에 버금가는 중요 요소로 떠오르고 있다. ‘보는 게임’에서 ‘보고 듣는 게임’으로 성공한 대표작은 2008년에 출시한 엔씨소프트(www.ncsoft.com 대표 김택진)의 ‘아이온’이다. 재.. 더보기
[게임음악 A to Z]게임음악, 평범함을 거부한다 특명! 귀를 즐겁게 하라! http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=2622 [게임음악 A to Z]게임음악, 평범함을 거부한다 특명! 귀를 즐겁게 하라! 봉성창 기자 | wisdomtooth@kyunghang.com2006.07.10 09:03:56 ■ 4人 4色 인터뷰 [게임음악 전문 스튜디오 : 게임음악전문창작집단 EIM 스튜디오 정사인 대표, 신동혁 총괄PM] ≫ 게임음악을 시작하게 된 동기는? 90년대 중반 나우누리 게임음악 동호회에 작은 소모임에서 시작했다. 당시에는 미디를 다룰 줄 아는 사람들끼리 모여 그저 각자 음악을 만들고 서로 평가를 해주는 수준이었다. 그러던 중 99년에 뜻이 맞는 사람끼리 모여 정식으로 회사를 세웠다. ≫ 지금까지 맡은 게임들은 어떤 것이 .. 더보기